PL | EN

„Elektroniczna skóra” i połączenie mózgu z komputerem

Badacze z University of Melbourne połączyli komputer z układem naczyń żylnych w mózgu człowieka. Przez żyłę szyjną wprowadzili do ściany naczynia krwionośnego w pierwszorzędowej korze ruchowej pacjentów elektrody, które wykrywały sygnały mózgowe i przekazywały je z powrotem do komputera. Takiemu zabiegowi zostały poddane dwie osoby ze stwardnieniem zanikowym bocznym (ALS), dzięki czemu mogły sterować ruchami myszy komputerowej za pomocą swoich myśli i kontrolować działanie systemu Windows 10 na podłączonych do ich mózgów komputerach.

Elektroniczna skóra”, która sama potrafi się zregenerować, może zastąpić urządzenia zakładane na ciało [jak np. smartwatche]. Cienki i elastyczny układ scalony, który np. liczy kroki i uderzenia serca, można nosić na dowolnej części ciała. Urządzenie jest nieco grubsze niż plaster i nadaje się do recyklingu. Według naukowców z Uniwersytetu Kolorado w Boulder można je rozciągać o 60% w dowolnym kierunku i nie traci się przy tym na jego funkcjonalności.

The Walt Disney Company skonstruował pozbawionego skóry robota, który potrafi naśladować ruchy człowieka, w szczególności mruganie i delikatne obroty głowy. Robot został opracowany po to, aby animatronika Disneya była bardziej realistyczna i mogła stworzyć „iluzję życia” w Disneylandach. Maszyna porusza się według zasad stosowanych przez animatorów przy tworzeniu postaci z kreskówek.

Hej! Zainteresował Cię nasz Magazyn? Możesz otrzymywać go regularnie. Podaj swój adres e-mail, a co piątek trafi do Ciebie nasz przegląd istotnych i sprawdzonych informacji ze świata. Miłego czytania!
Naciskając „Zapisz się”, wyrażam zgodę na przesyłanie newslettera przez Outriders Sp. not-for-profit Sp. z o.o. i akceptuję regulamin.
Czytaj również
Najnowsze terapie leczenia raka i korzystanie z medycznej marihuany
Najnowsze terapie leczenia raka i korzystanie z medycznej marihuany
Terapia CAR-T jest jedną z najnowszych nadziei na skuteczne leczenie pacjentów cierpiących na szpiczaka mnogiego, agresywną postać raka szpiku kostnego. Terapia ta wykorzystuje do leczenia nowotworu genetycznie zmodyfikowane komórki odpornościowe – manipulacja genami umożliwia komórkom odpornościowym lepsze wykrywanie i niszczenie złośliwych komórek we krwi, w szpiku kostnym i węzłach chłonnych pacjentów. Ponadto niedawne badanie kliniczne […]
Interfejs mózg–komputer oraz algorytm Vocalis Health
Interfejs mózg–komputer oraz algorytm Vocalis Health
Dwie mikroelektrody umieszczone w korze ruchowej w płacie czołowym mózgu całkowicie sparaliżowanego pacjenta, który nie mówi ani nie porusza oczami, umożliwiły mu komunikację z otoczeniem za pomocą interfejsu mózg–komputer (BCI). W ciągu dwóch lat pacjent naukowców z Wyss Center for Bio and Neuroengineering w Genewie nauczył się, jak generować aktywność mózgu, która może być dekodowana […]
Big data w medycynie i hologramy jako pacjenci szkoleniowi
Big data w medycynie i hologramy jako pacjenci szkoleniowi
Studenci medycyny ze szpitala Addenbrooke w Cambridge jako pierwsi na świecie uczą się, współpracując z realistycznymi pacjentami-hologramami. To system szkoleniowy oparty na rzeczywistości mieszanej o nazwie HoloScenarios, dostępny z dowolnego miejsca na świecie. Adepci medycyny biorą udział w szkoleniach z chorób układu oddechowego (pacjent-hologram ma astmę, anafilaksję, zator płucny i zapalenie płuc) i nagłych wypadków. […]
Badania mózgu człowieka
Badania mózgu człowieka
Mózg człowieka jest jednym z narządów najbardziej odpornych na starzenie się. Niektóre z badań pokazują, że mózg zaczyna starzeć się, gdy człowiek osiągnie wiek średni lub wcześniej, w wieku 20–30 lat. Starzeją się w szczególności kora przedczołowa i płaty skroniowe – obszary odpowiedzialne m.in. za planowanie, przetwarzanie emocji, uczenie się i pamięć. Nawet, gdy części […]
Mózg, technologia i edukacja w najnowszych odkryciach naukowych
Mózg, technologia i edukacja w najnowszych odkryciach naukowych
W Danii nauczyciele używają aplikacji do monitorowania samopoczucia swoich uczniów – analizują z nimi tygodniowy „krajobraz nastrojów” klasy oraz higienę snu młodzieży. Platforma Woof, używana w ponad 600 duńskich szkołach podstawowych, bada różne wskaźniki dobrostanu małoletnich oraz wykorzystuje algorytm do sugerowania problemów, na których klasa może się skupić. Zdaniem zaangażowanych w badania firm technologia ta […]
Pozostałe wydania