PL | EN

Jak radzić sobie z prześladowaniem ze względu na orientację seksualną

Gracze komputerowi ze społeczności LGBTQ+ – o marginalizowanej orientacji seksualnej lub tożsamości płciowej – korzystają ze świata gier, aby swobodnie wyrażać siebie mimo wrogiego otoczenia w prawdziwym życiu. Jest to szczególnie częste w przypadku osób z tych amerykańskich jurysdykcji, które przyjęły lub rozważają ustawodawstwo anty-LGBTQ+. Z raportu organizacji GLAAD wynika, że prawie jeden na pięciu graczy grających intensywnie (spędzających na grze co najmniej 10 godz. tygodniowo) należy do społeczności LGBTQ+. Gracze LGBTQ+ są o 11% bardziej skłonni do korzystania z gier w celu „ucieczki od trudnych sytuacji w prawdziwym świecie” niż osoby heteroseksualne i cispłciowe, a 66% z nich gry pozwalają wyrazić siebie w sposób znacznie bardziej komfortowy niż w rzeczywistości.

Wrogość wobec małoletnich ze społeczności LGBTQ+, zapisana w nowych ustawach zatwierdzonych w USA, zagroziła rodzinom i dzieciom, zwiększając ryzyko samobójstw i ataków fizycznych. W 2023 r. w stanowych ciałach ustawodawczych rozpatrzono ponad 500 ustaw skierowanych przeciwko społeczności LGBTQ+; przyjęto 84 z nich. Ustawy te ograniczają m.in. dyskurs na temat osób LGBTQ+ oraz ochronę prawną młodzieży queer i transpłciowej. Badania pokazują tymczasem, że wsparcie rodziny ma kluczowe znaczenie dla odporności psychicznej dzieci queer i trans. Rodzice tworzą więc bezpieczne przestrzenie, takie jak społeczności internetowe, które umożliwiają im wzajemne wspieranie się, oraz sieci pomagające znaleźć przyjazne osobom LGBTQ+ miejsca do wychowywania dzieci w Stanach.

Hej! Zainteresował Cię nasz Magazyn? Możesz otrzymywać go regularnie. Podaj swój adres e-mail, a co piątek trafi do Ciebie nasz przegląd istotnych i sprawdzonych informacji ze świata. Miłego czytania!
Naciskając „Zapisz się”, wyrażam zgodę na przesyłanie newslettera przez Outriders Sp. not-for-profit Sp. z o.o. i akceptuję regulamin.
Czytaj również
Prawa osób transpłciowych w USA i Bangladeszu
Prawa osób transpłciowych w USA i Bangladeszu
Aktywiści w Stanach Zjednoczonych walczą o bardziej sprawiedliwe działanie wymiaru sprawiedliwości dla osób transpłciowych. Obecnie prawie cztery razy częściej doświadczają one przemocy policyjnej niż osoby cispłciowe, a 20% czarnych transpłciowych kobiet trafia do więzienia w którymś momencie swojego życia – to znacznie wyższy odsetek niż w populacji ogólnej. Przemoc policji wobec kolorowych osób transpłciowych jest […]
Prawa osób LGBTQ+ w Tunezji i na Barbadosie oraz terapia konwersyjna
Prawa osób LGBTQ+ w Tunezji i na Barbadosie oraz terapia konwersyjna
Barbados deklaruje w zarysie konstytucji, że wszystkie obywatelki i obywatele są równi bez względu na orientację seksualną. Lokalni działacze społeczności LGBTQ+ podkreślają, że wcześniej wiele praw obywatelskich zostało przeniesionych z czasów kolonialnych. Nawet jeżeli prawa te są rzadko egzekwowane, penalizują związki osób tej samej płci, a osoby transpłciowe nie mają podmiotowości prawnej. W 2020 r. […]
Łamanie praw osób LGBT w Egipcie, Rosji i Panamie
Łamanie praw osób LGBT w Egipcie, Rosji i Panamie
Egipska policja oraz Agencja Bezpieczeństwa Narodowego używają aplikacji randkowych do umawiania się na spotkania z osobami LGBT w celu ich aresztowania. Funkcjonariusze tworzą fałszywe profile, np. w aplikacji Grindr, dzięki którym spotykają się z gejami, lesbijkami, osobami biseksualnymi i transpłciowymi. Później osoby te trafiają do aresztów, gdzie są poniżane i torturowane. Aresztowania są arbitralne, a prześladowania systematyczne. Homoseksualizm nie […]
Zaburzenie spowodowane przez gry komputerowe trafiło do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób WHO
Zaburzenie spowodowane przez gry komputerowe trafiło do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób WHO
Światowa Organizacja Zdrowia (WHO) dodała zaburzenie spowodowane przez gry komputerowe do Międzynarodowej Klasyfikacji Chorób (ICD). Uzależnienie od gier komputerowych należy do tej samej kategorii co uzależnienie od hazardu. Zdaniem WHO uzależnienie to jest klasyfikowane jako zaburzenie, jeśli: gracz traci samokontrolę nad sytuacją, granie staje się czynnością nadrzędną w stosunku do innych zainteresowań i codziennych aktywności, […]
Gry: historia, fascynacja, hazard i nauka
Gry: historia, fascynacja, hazard i nauka
Dlaczego fascynują nas rozwiązywanie łamigłówek, gra w piłkę, wcielanie się w różne postacie? Gry i zabawy to część ewolucji człowieka, głęboko zakorzenione zachowanie pomagające nam zrozumieć nasze otoczenie i samych siebie, a także narzędzie socjalizacji. Grają większość ssaków, niektóre ptaki, gady, ryby, a nawet owady. To jedno z trudniejszych do zbadania przez neurobiologów zachowań, ponieważ […]
Pozostałe wydania