PL | EN

AI, koniec szkoły oraz rola planszówek w nauce matematyki

Czy rewolucja AI oznacza koniec tradycyjnej szkoły? Zdaniem prof. Stuarta Russella, czołowego eksperta AI, informatyka z Uniwersytetu Kalifornijskiego w Berkeley, sztuczna inteligencja może spowodować spadek „liczby zatrudnionych nauczycieli, a być może nie będzie już nawet żadnego belfra”. W ciągu kilku lat, dzięki spersonalizowanym korepetytorom w stylu ChatGPT, precyzyjnie dopasowane do odbiorcy nauczanie może trafić za pomocą smartfona do każdego gospodarstwa domowego. Warto również zaznaczyć, że indywidualne nauczanie prowadzone przez ludzi może być dwa do trzech razy skuteczniejsze niż tradycyjne lekcje w klasie. Firma OpenAI już bada aplikacje edukacyjne – w marcu br. zawarła partnerstwo z organizacją non-profit Khan Academy w celu pilotażu wirtualnego nauczyciela obsługiwanego przez ChatGPT4.

Wiadomo już, że gry planszowe poprawiają uczenie się i rozwój, w tym umiejętność czytania i pisania. Wg wyników najnowszych badań ekspertów z m.in. Pontificia Universidad Católica de Chile planszówki, jak np. Monopoly czy Węże i Drabiny, mogą także rozwijać umiejętności matematyczne u dzieci w wieku od 3 do 9 lat – poprawiać liczenie, dodawanie i zdolność rozpoznawania, czy dana liczba jest wyższa, czy niższa od innej. Korzystanie z gier planszowych można uznać za strategię mającą potencjalny wpływ na podstawowe i złożone umiejętności matematyczne, zwłaszcza gdy dzieci grają w nie kilka razy w tygodniu pod nadzorem nauczyciela, terapeuty lub innej przeszkolonej osoby dorosłej. Odkrycia opierają się na przeglądzie 19 badań opublikowanych od 2000 r.

Wersja audio dostępna
dla Patronek i Patronów
Hej! Zainteresował Cię nasz Magazyn? Możesz otrzymywać go regularnie. Podaj swój adres e-mail, a co piątek trafi do Ciebie nasz przegląd istotnych i sprawdzonych informacji ze świata. Miłego czytania!
Naciskając „Zapisz się”, wyrażam zgodę na przesyłanie newslettera przez Outriders Sp. not-for-profit Sp. z o.o. i akceptuję regulamin.
Czytaj również
Jak uczyć? – Chwalić i dbać o ciekawość dzieci
Jak uczyć? – Chwalić i dbać o ciekawość dzieci
Amerykańscy naukowcy zbadali wpływ ciekawości u dzieci w wieku od niemowlęcego do przedszkolnego na umiejętności matematyczne, czytanie oraz zachowanie. Dzieci, które zadawały najwięcej pytań i były najbardziej ciekawe świata, osiągnęły najlepsze wyniki. Dotyczyło to zwłaszcza dzieci z biedniejszych domów. Obserwacja ta może ułatwić działania na rzecz niwelowania różnic w osiągnięciach między dziećmi z bogatych i biednych domów. Ciekawość […]
Zarobki europejskich nauczycieli i sytuacja nauczycielek w USA
Zarobki europejskich nauczycieli i sytuacja nauczycielek w USA
Jak zarabiają nauczyciele w Europie? Wg danych Komisji Europejskiej, Europejskiej Agencji Wykonawczej ds. Edukacji i Kultury oraz organizacji Euridice średnie wynagrodzenie nauczycielskie w krajach Unii Europejskiej w latach 2020–2021 wyniosło 25 055 euro rocznie brutto. Roczne wynagrodzenie początkowe brutto w publicznych szkołach średnich I stopnia wahało się od ok. 4233 euro w Albanii do 69 […]
AI, matematyka, uczenie maszynowe i zagrożenia dla geopolityki
AI, matematyka, uczenie maszynowe i zagrożenia dla geopolityki
Naukowcy oraz pracownicy firmy DeepMind wykorzystali sztuczną inteligencję do udowodnienia i zaproponowania nowych, złożonych twierdzeń matematycznych, a więc do prac twórczych, które wcześniej były domeną ludzi. Po raz pierwszy uczenie maszynowe wykryło powiązania matematyczne, które zostały przeoczone przez człowieka. Dzięki temu naukowcy rozwiązali dwa odrębne problemy – pierwszy dotyczył teorii węzłów, a drugi badania symetrii. […]
Nauczyciele w USA przechodzą trzydniowe szkolenia z użycia broni
Nauczyciele w USA przechodzą trzydniowe szkolenia z użycia broni
W 14 amerykańskich stanach nauczyciele mogą być wyposażeni w broń na terenie szkoły. Zanim jednak dostaną pozwolenie na jej posiadanie, muszą zaliczyć trzydniowe szkolenie organizowane w ramach programu FASTER. W tym roku w stanie Ohio przeszło je ponad 400 nauczycieli. W artykule BBC przedstawiono dwie symulacje, w których nauczyciele powinni użyć broni. Podczas jednej z […]
GPT-2 to najnowszy, oparty na sztucznej inteligencji, generator tekstu
GPT-2 to najnowszy, oparty na sztucznej inteligencji, generator tekstu
GPT-2 to najnowszy, oparty na sztucznej inteligencji, generator tekstu stworzony przez firmę OpenAI. Uważany jest za technologiczny przełom. Naukowcy nie wprowadzą jednak oprogramowania na rynek, ponieważ uznali, że… jest ono zbyt dobre. Mogłoby zostać wykorzystane w nieodpowiedni sposób, np. do tworzenia fake newsów i podszywania się w internecie. Oprogramowanie potrafi napisać spójny tekst na zlecony […]
Pozostałe wydania